21:35 Comment0 Comments

Parece que la frustraciones en mi vida no tiene limites, estaba hace unos 20 minutos a una mano de terminar el rigging de mi personaje en Blender cuando de repente noto que hay algo raro en los ejes de los huesos, para no volver esto muy técnico... cada vez que quería asignar algo a los huesos se destrozaba... no logro encontrar como solucionarlo y me desespere, por el momento tomo aire desde blogger y pensare un poco más en como haremos para solucionar todo este teatrito.



Creo que nunca terminare de sentir esa nostalgia mezcalada con dolor cada vez que veo algo relacionado con la carrera de animación digital del ITESM, en otra entrada hablare más a fondo de este tema que toda persona que me conozca bien sabrá de que hablo.

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